しあわせさがせ?

たらたら日記帳

つうしょぐらし!

流石にこたつから出ないと先行きが思いやられるので
先々週あたりからメンタル系のリハビリ施設的なところに通うことに。

ニートぐらしはこれはこれで悪くないのですが
やっぱり全快してバリバリ動きたいじゃないですか。
あくまで動きたいであって働きたいというわけ・・・でもあるか。
働きたいというより働かないでタダ飯食うの耐えられない感じ。

で、沖縄の某リハビリ的な施設を紹介されました。既に通ってます。
最近は認知とかワークショップがなんとかみたいなことやってます。
他の人の強烈なプライベート情報に影響しかねないので
場所やら内容はネットでは伏せますが、まぁ悪い場所じゃなさそう。

他の療養者の話を聞く機会もぐんと増えたんですが、
私、症状とか環境がかなりマシな部類だったんだね・・・皆、壮絶だよ・・・
けっこうしんどいと自分では思っていたんですがどうやら軽い部類らしい。
まぁ、私も色々とトリッキーらしく初めてのケースと言われて目が点に。

それよりなにより、時間がつらい。
朝の那覇は勘弁してくれよってぐらい渋滞を喰らうのです。
色々と鈍っていて朝が起きるのが本当にだめになってしまったので
未だに定時にたどり着けないんですけどーうわーん。
一度来てさえしまえば、夕方まで元気にワークこなせてるからそこは強い。
あと、放課後にふらふらする感覚は高校以来かな。帰り道がなんだか楽しい。

あんまり詳しくない土地なので
昼飯の店探しに近辺を散歩しまくるのが最近の楽しみです。
今日の店、沖縄そばに塩味の卵焼きとか最高に分かってるじゃん!

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そんな感じで。
皆の近況はTwitterで眺めていますんで、なんつーかそっちも頑張れ。

桃太郎電鉄2017で遊ぶ年末年始

桃太郎電鉄2017で遊んでいます。
いわゆる桃鉄信者の日記ですので、気に障る点は流してくれると嬉しいです。

一度は消えた名作デジタルボードゲームですが
いろんな都合を押し通し、3DSで念願の復活。
この日をどれほど待ち望んでいたか…ありがとうございます。
いち桃鉄ファンとして、本当にうれしいです。
コナミ権利保有、ヴァルハラ(元テクモ系)開発、任天堂販売と
元ハドソンのゲームだけど数奇な運命辿ったんだなと想像します。

2016年12月22日、発売。ダウンロード版ですぐに遊ぶ。
Amazonからパッケージ版が家に届いたのが27日なのは流石沖縄…
で、クリスマスから年末年始にちまちまと遊んでいましたので
写真やら感想やらをまとめてみたいと思います。
まずはタイトル。この時点でテンションおかしかった。

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地元、久米島(物件)と宜野湾(ダビング駅)を確認。
この時点で嬉しい。100点満点でいうと10億点です。全国編でも出るんだ。

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まめ鬼、ラッ鬼(弱いCOMキャラ)と3名でとりあえず100年勝負。
一通りイベントを味わってみることに。初見はいつだってドキドキ。
んで、57年目3月に302駅、1819件の全物件独占完了。
79年目に持ち金100兆円突破(カンスト)。
100年終わって146兆円強。細かい増資除けばこれが理論上最大値のはず。

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302駅あるってことは、毎ターン物件駅を独占し続けても25年かかる計算だし、
桃太郎ランド買うために現金10兆円用意しないといかんから大変でした。
いうても初回プレイで達成可能ぐらいの難易度だしそういう調整でしょう。
だいぶ遠回りしていたので、次は50年以内に全物件独占目指そう…

初回の感想は、やっぱり面白かった。私の好きな拡大再生産の原点ですし。
20周年系列からの正統進化って感じでした。WORLD・タッグマッチ風味ある。
カードも歴史ヒーローも強めだからこそソロゲームが捗る。対人は未プレイ。
地震ネタもぶっこみつつ細かいところが直されていてすごく好印象。
DS・PSPの頃と同じ手触りを感じました。ああ、復活したんだなぁと。
これ超すごいことです。だって当時と制作スタッフほぼ入れ替わってるのに。

で、100年プレイを急いだ理由はスタッフロールの確認です。
「宜野湾市、nakarx」として掲載されてましたやったー。通算11回目。
裏でなんやかんやあって名誉にあずかりました。やっぱ名前載るの嬉しい。

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この時点で12月25日深夜1時過ぎ。
つまり、桃鉄発売日からクリスマスの間ずっと桃鉄漬けでした。
だが一番人生で充実していたであろうクリスマスだと胸張って言う。

このあたりで感想Twitterで色々と呟いてた。拾い上げ。
最速でさくま倒してドヤ顔でメールしてくるマニアのお客さんには
嫌気が差したそうで、それは確かに嫌そうだ。
同じ鉄は踏まないようにブログで…

今まで通りと言ったが、けっこう冒険したなとおもったのが
カードをつかう/すてるを最初に選べること。地味だがテンポアップした。
行けるかな/買えるかなはコレがない過去作はやる気が出ないレベル。
一度出たメッセージは次から省略されてるし遅いとは全く思わない。
ただしメッセージや気車速度はマッハ前提ですけど。

イラストレーターに色んな人が入ってデザインが賑やかになって素敵。
夜叉姫が秀逸な可愛さでもうそれだけで良かったと思っています。
ハリケーンボンビーをキングボンビーが吸収したと思えば新キングも納得。
歴史ヒーロー系とか、イベントの系列で担当者も統一してたらなおだが…

震災ネタは、収録されただけでも奇跡なんだろうなぁ。
現地に訪れて地道に復旧していくのは臨場感あったですよ。

任天堂のLINEで地名を言うと、桃鉄の駅の詳細を教えてくれるのが
なんつーか時代だよなぁと思いました。そういうの好きです。
全然知らずに地名書いた人はびっくりするんじゃないかなあれ。

歴史ヒーロー、現状は「弱いものを永遠にイジメ抜く」効果なので
ヒーローの風上にも置けぬ気分の悪さを感じるのです。
廃止論も頷けるけど、ご当地性を出すにはもってこいなので惜しく、
取得条件をゆるくする方向なら。都市の独占ってのが問題そう。
だが、COM相手に無双するのも楽しいの超分かるので、難しいな…

連続目的地到着は、120くらいでストップ。
全物件独占カードと地方へ!カードと源義経・高杉晋作いたらとても楽。
未確認情報だと256回でカンストして0反転するらしく検証してみなきゃ…

全物件独占と持ち金カンストしたらもうやりこみ要素無いです。
連続目的地到着ぐらいしか思いつかなかった。たまに5兆円降ってくるけど。
3DSダイレクト時点では増資あったっぽいけど消さなくてよかったんじゃ…
一度100年やったら、次からは独占までのタイムアタックな遊び方がいいかな。
勢いで100年やるより、20年プレイ5回やったほうが普通の人にはオススメです。

例外は、80年目ぐらいから全物件独占したCOM相手どって、
借金抱えたプレイヤーで逆転を目指す遊び。あれは時間制限あってほんと良い。
全物件独占して毎年5兆円貯まる状態だった82年目から、
COMさくまと人間を入れ替えて逆転できるかごっごしていて、
1回目は逆転失敗したけど、2回目は94年目で逆転しつつ
100年目2月に全物件独占返しを達成でけた。超ギリギリでドキドキしてた。

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ここで強調したいのは、おそろしい資産の差があっても
桃鉄は10年もあればたいてい逆転可能なゲームであるということ。醍醐味。

真の敵は妖鬼妃絶好調だったな…持ち金半分奪われるの辛いので絶好調崩し必須。
さくま2体よりさくま・妖鬼妃のコンビ打ちが手強いに感じました。

強奪飛び周遊カードを使うと下のカードが消えるやつと、
鉄道省を独占したときの計算がおかしくて独占を崩すと収益がマイナスになるのは
やっぱりバグだと思います…これパッチあてて欲しいなあ。
まぁ普通に遊ぶうちはそうそう困ったりしない部類だと思いますが…
あと、弾丸ミサイルカードで100兆円投げて豆鬼を借金漬けにしようとしたら、
マイナスの方は9兆円が最大らしく残りは切り捨てられていたっぽい。

ネットで一番やり玉に挙げられてる阿寒湖のマリモーンですが、
出現頻度とCOMの優先順位、両方に違和感は覚えます。
バグというよりバランスなのかな。修正してほしいけどこれが仕様通りかもだし…
シンデレラカードは自分で引けてないので分からないんですが、
これ前からこういう効果のカードだしねぇ。最序盤から出たかは覚えてないけど。
熊本、箱根、福井は買うな、が強い振る舞いなのは釈然としないかなぁ。

最序盤の定石についてですが、
いつもの桃鉄、初手はカード駅でなんか拾いつつ5月で大月まで行って
拾ったカード売り払いつつイエローカードと急行カード買うのが安定そう。
そこから記念仙人カード駅10回からの福袋カード貰えればトップスピードいく。
3年決戦なら房総半島のナイスカードと宝くじ駅コンボいけるかもですが。

あとは基本的に歴史ヒーローが出る物件駅を最優先で抑えつつ目的地へ。
平賀源内、井伊直弼、武蔵坊弁慶、源義経がいればそうそう困ったりしないです。
余裕が出てきたら武田信玄、高杉晋作、聖徳太子、真田幸村を是非。つか皆強い。
個人的に借金を踏み倒す気しかない井上聞多に癖になる愛嬌があってとても好き。
仲間にできる駅はググれば見つかるけど、自分で探すのも面白かったですよ。
あと近江八幡の製薬会社や原宿の探偵、名産怪獣抑えとけばいいかな。

後半、カード駅でシンデレラカード狙う運否天賦プレイをしなかった場合、
北海道を重点的に回り、北海道の全駅踏破記念でもらえるゴールドカードを
三宅島の君がすべて!カードで8枚コピって(ダビングはできなかった)、
浅草セカイツリーと復興地域(特に大船渡と釜石)を独占するルートが良さそう。

そのへんふまえた2回目の長期プレイ。48年目1月で全物件独占達成。
桃太郎ランドは44年目で買ったけど、COMさくま妖鬼妃の物件削りに手こずる。
50年超えると良いカードがアンロックされるのでずっと楽になるんだろうけど、
そこへんのままならなさが楽しいゲームですし。

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今のところ
「50年以内にノーリセットでさくま・妖鬼妃相手に全物件独占する」が
桃鉄2017における経験者向けで何かしらのボーダー設定だと思います。
wikiとかみてない私のヘボプレイでも48年でいけたんだからへーきへーき。

圧勝したままの50年目以降は基本ダレるのであれですが、
でも、それでも、物件100周年のイベントは私は大好きです。
1年目からずっと持ち続けた物件にささやかな臨時収入が発生するんですが
あんな地味なイベントをよくぞ今作も残してくれました。
自分のプレイに歴史を感じられてしみじみとした喜びを感じるのですよ…

桃鉄3年決戦は3回ほどプレイ。宝くじつえーなーと思いつつも
まだ対人戦やっていないので評価保留。
元々3年モードの対人戦大好きっ子なのでちゃんとしてるといいなー

細かい所につっこみをいれつつも、
そもそも桃鉄が復活したこと時代が奇跡なのだし、何よりも
復活最優先してくれたんだなって思えたからすべてオッケーです。
やはり桃鉄は楽しいです。経済と歴史とうんちって組み合わせ最高です。
まずはありがとうございました>スタッフさま
次回作はオンライン復活するか、据え置き機で…テレビで対人がしたい。

思いついた順だとあまりまとまった文章になっておりませんが、
取り急ぎということで。もうちょっと日本を開発してきます。
あと夜叉姫とてもかわいい。

ふりかえり2016

例年ここに趣味やら仕事それぞれの方面で
2016年、今年の進捗書いていました。ふりかえって反省点と今後の目標を…

今年は、なんかもう無理でした。お疲れ様でした。
体調がここまで崩れまくるとは思わず、各方面に多大な迷惑かけてて
なんかもうなんかもうごめんなさいってずっと謝るしか手が分からん。
個別の話は、また気が向くことがあれば書くかも。

来年は、笑顔で人と接していけるようにガンバリマス。

休みの日の過ごし方

ところでどうやって休むのでしょうか?

最近まとまった時間が出来たので
今まで出来ていなかったけど時間が無いから諦めていたことを
どんどんやってみよう!という方針だったのですが
まるでできておりません。あれぇ?

テレビのHDD録画したアニメ、まるで消化できてません。
未プレイのボードゲームがまったく空いておりません。
大掃除するはずが部屋は散らかったままです。
聞きたかったあのCDは、やっとAmazonの箱から出したレベルです。
デジタルゲーム、やろうと思って積んでるやつがゴマンとある。
読書、減っていません。買うペースは流石に落ちましたけど。

唯一出来たのがシヴィライゼーション6なんですが、
王子レベルとはいえ日本で一度制覇勝利したら満足しました。
何時間もゲームしているのは体によくなさすぎるのでもう封印。

あれをやらなきゃなーというタスク消化機械になっていて、
時間に追われるのがけっこうつらい。
たぶん断捨離が正解なんだけど、このあたりの思い切りはすこぶる悪く
あれしたかったこれしたかったとグダることのほうが避けたいです。

というわけで、特に何もしていません。
ローカル放映のテレビみたり、美味しいご飯を食べたりしてます。
これで・・・いいのかねぇ。たぶん。私も休み方が下手ね。
どうせ難しい作業は何分も集中持たないし、仕方がない。

まとまった時間が出来たら○○をやろう!というのは
どうやら幻想だったらしいので、同じ考え方をしていた人は
どうやって普段から消化していけるのかを考えることをオススメします。

Civ6チュートリアル

シヴィライゼーション6を始めました。

個性的な指導者を選び,世界に冠たる大帝国を築け。「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」のプレイレポート
http://www.4gamer.net/games/342/G034279/20161101087/

「シヴィライゼーション」シリーズは我々人類の歴史をテーマにしたターン制の国家運営シムで,プレイヤーは実在した(あるいは,している)文明の指導者として,石器時代から現代に至る約6000年の期間で自分の文明を発展させていくという,スケールの壮大さが大きな魅力になっている。

というゲームです。先月シリーズ最新作が出ました。
ターン制ストラテジーなのでボードゲームによく例えられます。
iMacでもsteam経由で遊べるのほんと楽。日本語音声ついてるし。


『シヴィライゼーション VI』 - E3 2016 ウォークスルー

廃人が続出するほど中毒性が高いことで有名で、
人類の歩みを追体験しながら国家を運営していくってテーマが
私の好みドンピシャだったりします。
マップがランダムだから毎回ちがった展開になるらしいし。
だからこそ今まで避けてたけど、まぁいい機会です。

もちろん日本帝国でプレイする・・・と思ったけど
壮大ゆえにルール量が半端ないことで有名なゲームでもあるので
おとなしくチュートリアルから始めることにします。
まぁエジプトでクレオパトラが基本なのなんか分かる。

案の定たくさん情報量が出てきて面を食らいましたけど
チュートリアルだと押せるボタンが限られているからすんなり覚える。
都市を開拓し、畑を耕し、兵士を鍛え、交易路を整備する。いいねぇ。
よっしゃ敵文明撃破。

・・・なんかチュートリアル終わらないんですけど。

いやまてシヴィライゼーションは1ゲーム6時間は掛かることで有名。
きっとこれは最後までやらせるという仕組みなんだろう。
敵文明は消滅したけどとりあえず続ける。

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気づいたらロケット飛ばすほど文明が発展していました。
たまに槍を使う蛮族が出たら、現代型機甲部隊(戦車)で撃退。
グローバリズムを極めて世界遺産を立てまくる。
しかし終わらない。10時間以上経過し、もう開発する土地無い…

そろそろ堪忍袋の緒が切れたのでリセットやりなおし。
もうげっそり疲れていてこの間で1週間経過している。うへぇ

同じくエジプトでやり直した所、ちゃんとチュートリアルクリア。
初回時、敵文明が複数の都市を持っている状態で首都占領後、
街を打ち壊さず配下に加えて、敵文明が遷都したのを追い回し、
配下に加え続けて結果的に文明を滅亡させる、としたのがダメらしい。
2回目やったとき、敵文明が首都しかない状態で速攻で占領したら
四の五の言わずに終わったし。俺の苦労なんだったんだ…

これでやっと文明のスタートラインに立てた。よかったよかった。
もうお腹いっぱいではあるんですが、まぁ気が向いたら続きやります。
長いし。まぁ複雑な分は思い通りにしやすい反動ってことで。

あと、このゲームって蛮族のこと見下しすぎてちょっと怖かった。
「我々の富が欲しいに違いない」「野蛮人に文明を知らしめる」みたく
自分達が蛮族かもしれないってことを1ミリも疑ってないの凄い。
やってることは破壊と収奪で、野蛮なことこの上ないんだが、
流石洋ゲーですなあ。自分達が正義だと思えることもまた力かもしれぬ。
日本も大国の一つだからあれだが、発展途上国の人の感想気になる。

でも、まぁ、まずは日本プレイだ。北条時宗だ。
「神風」「侍」「明治維新」「エレクトロニクス工場」が特徴なので
それっぽくて大変わくわくしております。

押しかけてきた魚

釣りが趣味の友人がおりまして
誘っていただいたので釣りに行ってきました。
確かに外でボーっとするにはちょうどよい試みだ。

小学校時代に一度久米島で釣りに行ったことあるけど
その時はまったく釣れませんでした。
なので、魚を釣りあげたこと全く無いのです。
魚が針に引っかかる感触味わってみたいー

友人が釣り竿やら道具一式そろえてくれたので
後ろからついていって準備を待つだけ。ありがたいです。
私の釣りに関する知識は釣りキチ三平だけだから
どこの場所でどんな仕掛けて何が釣れるかさっぱりだしなぁ。

途中、釣具屋で魚の餌を買ってきたんですが
「当店は国産の品質の良いものを揃えて〜」って書いてあって
ゴカイ(ミミズみたいなうにょうにょしたやつ)にも
外国産だから何だとかあるのかびっくりしてた。
人間が食うならまだしも魚の食い物にもランクあるのねー
針に通すときは苦戦したけど楽しかった。うにょんうにょん

今の時期、キス釣りがいいそうです。
砂場に潜むので針を岩に引っ掛けにくいのもポイントらしい。
場所もここだと決めて、さぁ20年ぶりの釣りだぜ。

とりゃー・・・釣れないなぁ。

何ヶ所か回ったけどどこもそれなりに釣り人はいるんですが
連れているという雰囲気は全くせず。なんか潮が悪いらしい。
条件の良し悪しは正直わからんので、ひたすら糸を垂らすのみ。

遠投がいまいち慣れず、なかなか仕掛け一式を遠くに飛ばせません。
数メートルのところをぽちゃんと落っこちるのみ。むむむ。
こういうのは振りかぶって45度の高さで射出したら最大速度のはずだが
体がおいついておらず。遠くのほうが釣りやすいらしいからなー

何度目か、近くに仕掛けが落っこちてしまったので
もういっぺん飛ばすかーとリールを巻いてました。

釣れました。
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ちょっと待て。別にアタリもクソも無かったんですが。しかも超小さい。
放ってから回収するまでの数秒の範囲で、手前で勝手に魚が付いてきた。
えー。初釣果では、魚が竿を引く感覚とか、
せめて全く釣れずボウズでダメでしたHAHAHAという物語が欲しかった。
何もしてないのに釣れてしまって多いに困惑していた。
友人の作ってくれた仕掛けが良かったのは証明されて良かったけど。

いやまぁ、初釣果です。
私は魚を釣ったことがあると答えられるようになた。

2日続けて行ったけど、釣れたのはこの一匹でした。悔しいのぅ。
海をのんびり眺めることのほうに主眼を置いたほうが良さそうです。
投げては釣れまくるよりはかえって良いのかもしれません。

帰り際、滑って転んでケツから腰を痛打しました。ってぇ!
しばらく声にならない悲鳴を上げて脂汗ががが
ただでさえ腰痛でコルセット巻きの生活なんですけど。ぐぬぬ

釣りは、いつかリベンジマッチしなきゃなー

昭和インターネット曲

平成JPOPもいいが昭和歌謡曲も良いぞ!
でもココはインターネット。昭和さとはかけ離れて…

否、昭和っぽいインターネットはございます。
RXさんが選んだのがこいつらだ。

新豪血寺一族 闘婚~Matrimelee~ 素晴らしきインタアネツト

新豪血寺一族 闘婚~Matrimelee~ 素晴らしきインタアネツト

インターネット博覧会黙認イメージソング『インパク音頭』

悩みがございます。あと一曲あれば
「3大インターネット昭和曲」って枠が作れるのですが
ピンとくる曲がありません。ぐやしい。
コンピューターおばあちゃんだとネタ度が弱いとです。

インターネットそのものをモチーフにした
昭和・あるいはそれに準じる昔っぽい曲調の曲、
この2曲に肩を並べられるもの、誰ぞ教えて下さいませ。